Pour qui?
Les personnes âgées : qui n’ont plus la possibilité de se déplacer et qui souhaitent revoir des lieux d’enfance, participer à un événement familial, faire un voyage qui est aujourd'hui devenu physiquement impossible - une promenade en bord de mer, en forêt, au bord du lac, en montagne - retrouver une atmosphère apaisante.
Jeunes hospitalisés: à court ou long terme, les divertir en leur offrant la possibilité de se mettre dans la peau d’un de leurs héros, vivre au temps des dinosaures, être pompier, conduire une voiture de course …
Personnes à mobilité réduite: handicapées suite à un accident, une maladie ou de naissance. Leur apporter, grâce à cette nouvelle technologie, la possibilité de vivre ou revivre une expérience inaccessible jusqu'ici.
Psychiatrie: Apaiser les personnes à pathologies dépressives en leur offrant des voyages virtuels apportant des messages et ainsi leur donner goût à vivre mieux.